Vue3.0 在去年 9 月正式发布了,看大家都有在热情的拥抱 Vue3.0。今年初新项目也开始使用 Vue3.0 来开发,这篇文章就是在使用后的一个总结, 包含 Vue3 新特性的使用以及一些使用经验分享。
使用 Vue2.x 的小伙伴都熟悉,Vue2.x 中所有数据都是定义在data
中,方法定义在methods
中的,并且使用this
来调用对应的数据和方法。那 Vue3.x 中就可以不这么玩了, 具体怎么玩我们后续再说, 先说一下 Vue2.x 版本这么写有什么缺陷,所有才会进行升级变更的。
xml复制代码count: {{ count }}倍数: {{ multiple }}加1减一
上面代码只是实现了对count
的加减以及显示倍数, 就需要分别在 data、methods、computed 中进行操作,当我们增加一个需求,就会出现下图的情况:
当我们业务复杂了就会大量出现上面的情况, 随着复杂度上升,就会出现这样一张图, 每个颜色的方块表示一个功能:
甚至一个功能还有会依赖其他功能,全搅合在一起。
当这个组件的代码超过几百行时,这时增加或者修改某个需求, 就要在 data、methods、computed 以及 mounted 中反复的跳转,这其中的的痛苦写过的都知道。
那我们就想啊, 如果可以按照逻辑进行分割,将上面这张图变成下边这张图,是不是就清晰很多了呢, 这样的代码可读性和可维护性都更高:
那么 vue2.x 版本给出的解决方案就是 Mixin, 但是使用 Mixin 也会遇到让人苦恼的问题:
命名冲突问题不清楚暴露出来的变量的作用逻辑重用到其他 component 经常遇到问题
关于上面经常出现的问题我就不一一举例了,使用过的小伙伴多多少少都会遇到。文章的重点不是 Mixin, 如果确实想知道的就留言啦~
所以,我们 Vue3.x 就推出了Composition API
主要就是为了解决上面的问题,将零散分布的逻辑组合在一起来维护,并且还可以将单独的功能逻辑拆分成单独的文件。接下来我们就重点认识Composition API
。
setup 是 Vue3.x 新增的一个选项, 他是组件内使用 Composition API
的入口。
setup 执行时机
我在学习过程中看到很多文章都说 setup 是在 beforeCreate
和created
之间, 这个结论是错误的。实践是检验真理的唯一标准, 于是自己去检验了一下:
javascript复制代码export default defineComponent({ beforeCreate() { console.log("----beforeCreate----"); }, created() { console.log("----created----"); }, setup() { console.log("----setup----"); }, });
setup 执行时机是在 beforeCreate 之前执行,详细的可以看后面生命周期讲解。
使用setup
时,它接受两个参数:
props: 组件传入的属性context
setup 中接受的props
是响应式的, 当传入新的 props 时,会及时被更新。由于是响应式的, 所以不可以使用 ES6 解构,解构会消除它的响应式。
错误代码示例, 这段代码会让 props 不再支持响应式:
javascript复制代码// demo.vue export default defineComponent ({ setup(props, context) { const { name } = props console.log(name) }, })
那在开发中我们想要使用解构,还能保持props
的响应式,有没有办法解决呢?大家可以思考一下,在后面toRefs
学习的地方为大家解答。
接下来我们来说一下setup
接受的第二个参数context
,我们前面说了setup
中不能访问 Vue2 中最常用的this
对象,所以context
中就提供了this
中最常用的三个属性:attrs
、slot
和emit
,分别对应 Vue2.x 中的 $attr
属性、slot
插槽 和$emit
发射事件。并且这几个属性都是自动同步最新的值,所以我们每次使用拿到的都是最新值。
在 vue2.x 中, 定义数据都是在data
中, 但是 Vue3.x 可以使用reactive
和ref
来进行数据定义。
那么ref
和reactive
他们有什么区别呢?分别什么时候使用呢?说到这里,我又不得不提一下,看到很多网上不少文章说 (reactive
用于处理对象的双向绑定,ref
则处理 js 基础类型的双向绑定)。我其实不太赞同这样的说法,这样很容易初学者认为ref
就能处理 js 基本类型, 比如ref
也是可以定义对象的双向绑定的啊, 上段代码:
ini复制代码 setup() { const obj = ref({count:1, name:"张三"}) setTimeout(() =>{ obj.value.count = obj.value.count + 1 obj.value.name = "李四" }, 1000) return{ obj } }
我们将obj.count
和obj.name
绑定到页面上也是可以的;但是reactive
函数确实可以代理一个对象, 但是不能代理基本类型,例如字符串、数字、boolean 等。
接下来使用代码展示一下ref
、reactive
的使用:
运行效果:
上面的代码中,我们绑定到页面是通过user.name
,user.age
;这样写感觉很繁琐,我们能不能直接将user
中的属性解构出来使用呢? 答案是不能直接对user
进行结构, 这样会消除它的响应式, 这里就和上面我们说props
不能使用 ES6 直接解构就呼应上了。那我们就想使用解构后的数据怎么办,解决办法就是使用toRefs
。
toRefs 用于将一个 reactive 对象转化为属性全部为 ref 对象的普通对象。具体使用方式如下:
vue复制代码第 {{ year }} 年姓名: {{ nickname }}年龄: {{ age }} { year.value++; user.age++; }, 1000); return { year, // 使用reRefs ...toRefs(user), }; }, });" _ue_custom_node_="true">
我们可以直接看生命周期图来认识都有哪些生命周期钩子 (图片是根据官网翻译后绘制的):
从图中我们可以看到 Vue3.0 新增了setup
,这个在前面我们也详细说了, 然后是将 Vue2.x 中的beforeDestroy
名称变更成beforeUnmount
; destroyed
表更为 unmounted
,作者说这么变更纯粹是为了更加语义化,因为一个组件是一个mount
和unmount
的过程。其他 Vue2 中的生命周期仍然保留。
上边生命周期图
中并没包含全部的生命周期钩子, 还有其他的几个, 全部生命周期钩子如图所示:
我们可以看到beforeCreate
和created
被setup
替换了(但是 Vue3 中你仍然可以使用, 因为 Vue3 是向下兼容的, 也就是你实际使用的是 vue2 的)。其次,钩子命名都增加了on
; Vue3.x 还新增用于调试的钩子函数onRenderTriggered
和onRenderTricked
下面我们简单使用几个钩子, 方便大家学习如何使用,Vue3.x 中的钩子是需要从 vue 中导入的:
vue复制代码import { defineComponent, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate,onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted, onErrorCaptured, onRenderTracked, onRenderTriggered } from "vue"; export default defineComponent({ // beforeCreate和created是vue2的 beforeCreate() { console.log("------beforeCreate-----"); }, created() { console.log("------created-----"); }, setup() { console.log("------setup-----"); // vue3.x生命周期写在setup中 onBeforeMount(() => { console.log("------onBeforeMount-----"); }); onMounted(() => { console.log("------onMounted-----"); }); // 调试哪些数据发生了变化 onRenderTriggered((event) =>{ console.log("------onRenderTriggered-----",event); }) }, });
关于生命周期相关的内容就介绍到这里,下面我们介绍一下 Vue3.x 中watch
有什么不同。
watch 函数用来侦听特定的数据源,并在回调函数中执行副作用。默认情况是惰性的,也就是说仅在侦听的源数据变更时才执行回调。
vue复制代码watch(source, callback, [options])
参数说明:
source: 可以支持 string,Object,Function,Array; 用于指定要侦听的响应式变量callback: 执行的回调函数options:支持 deep、immediate 和 flush 选项。
接下来我会分别介绍这个三个参数都是如何使用的, 如果你对 watch 的使用不明白的请往下看:
js复制代码import { defineComponent, ref, reactive, toRefs, watch } from "vue"; export default defineComponent({ setup() { const state = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 20 }); setTimeout(() => { state.age++; }, 1000); // 修改age值时会触发 watch的回调 watch( () => state.age, (curAge, preAge) => { console.log("新值:", curAge, "老值:", preAge); } ); return { ...toRefs(state), }; }, });
js复制代码const year = ref(0); setTimeout(() => { year.value++; }, 1000); watch(year, (newVal, oldVal) => { console.log("新值:", newVal, "老值:", oldVal); });
上面两个例子中,我们分别使用了两个 watch, 当我们需要侦听多个数据源时, 可以进行合并, 同时侦听多个数据:
vue复制代码watch([() => state.age, year], ([curAge, newVal], [preAge, oldVal]) => { console.log("新值:", curAge, "老值:", preAge); console.log("新值:", newVal, "老值:", oldVal); });
我们实际开发中,复杂数据随处可见, 比如:
js复制代码const state = reactive({ room: { id: 100, attrs: { size: "140平方米", type: "三室两厅", }, }, }); watch( () => state.room, (newType, oldType) => { console.log("新值:", newType, "老值:", oldType); }, { deep: true } );
如果不使用第三个参数deep:true
, 是无法监听到数据变化的。
前面我们提到,默认情况下,watch 是惰性的, 那什么情况下不是惰性的, 可以立即执行回调函数呢?其实使用也很简单, 给第三个参数中设置immediate: true
即可。关于flush
配置,还在学习,后期会补充
我们在组件中创建的watch
监听,会在组件被销毁时自动停止。如果在组件销毁之前我们想要停止掉某个监听, 可以调用watch()
函数的返回值,操作如下:
javascript复制代码const stopWatchRoom = watch(() => state.room, (newType, oldType) => { console.log("新值:", newType, "老值:", oldType); }, {deep:true}); setTimeout(()=>{ // 停止监听 stopWatchRoom() }, 3000)
还有一个监听函数watchEffect
, 在我看来watch
已经能满足监听的需求,为什么还要有watchEffect
呢?虽然我没有 get 到它的必要性,但是还是要介绍一下watchEffect
,首先看看它的使用和watch
究竟有何不同。
javascript复制代码import { defineComponent, ref, reactive, toRefs, watchEffect } from "vue"; export default defineComponent({ setup() { const state = reactive({ nickname: "xiaofan", age: 20 }); let year = ref(0) setInterval(() =>{ state.age++ year.value++ },1000) watchEffect(() => { console.log(state); console.log(year); } ); return { ...toRefs(state) } }, });
执行结果首先打印一次state
和year
值;然后每隔一秒,打印state
和year
值。
从上面的代码可以看出, 并没有像watch
一样需要先传入依赖,watchEffect
会自动收集依赖, 只要指定一个回调函数。在组件初始化时, 会先执行一次来收集依赖, 然后当收集到的依赖中数据发生变化时, 就会再次执行回调函数。所以总结对比如下:
watchEffect 不需要手动传入依赖watchEffect 会先执行一次用来自动收集依赖watchEffect 无法获取到变化前的值, 只能获取变化后的值
上面介绍了 Vue3 Composition API
的部分内容, 还有很多非常好用的 API, 建议直接查看官网 composition-api。
其实我们也能进行自定义封装。
开篇的时候我们使用 Vue2.x 写了一个实现加减的例子, 这里可以将其封装成一个 hook, 我们约定这些「自定义 Hook」以 use 作为前缀,和普通的函数加以区分。useCount.ts
实现:
ts复制代码import { ref, Ref, computed } from "vue"; type CountResultProps = { count: Ref; multiple: Ref; increase: (delta?: number) => void; decrease: (delta?: number) => void; }; export default function useCount(initValue = 1): CountResultProps { const count = ref(initValue); const increase = (delta?: number): void => { if (typeof delta !== "undefined") { count.value += delta; } else { count.value += 1; } }; const multiple = computed(() => count.value * 2); const decrease = (delta?: number): void => { if (typeof delta !== "undefined") { count.value -= delta; } else { count.value -= 1; } }; return { count, multiple, increase, decrease, }; }
接下来看一下在组件中使用useCount
这个 hook
:
ts复制代码count: {{ count }}倍数: {{ multiple }}加1减一
开篇 Vue2.x 实现,分散在data
,method
,computed
等, 如果刚接手项目,实在无法快速将data
字段和method
关联起来,而 Vue3 的方式可以很明确的看出,将 count 相关的逻辑聚合在一起, 看起来舒服多了, 而且useCount
还可以扩展更多的功能。
项目开发完之后,后续还会写一篇总结项目中使用到的「自定义 Hooks 的文章」,帮助大家更高效的开发, 关于Composition API
和自定义 Hooks 就介绍到这里, 接下来简单介绍一下 vue2.x 与 vue3 响应式对比。
其实在 Vue3.x 还没有发布 bate 的时候, 很火的一个话题就是Vue3.x 将使用 Proxy 取代 Vue2.x 版本的 Object.defineProperty
。
没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。为何要将Object.defineProperty
换掉呢,咋们可以简单聊一下。
我刚上手 Vue2.x 的时候就经常遇到一个问题,数据更新了啊,为何页面不更新呢?什么时候用$set
更新,什么时候用$forceUpdate
强制更新,你是否也一度陷入困境。后来的学习过程中开始接触源码,才知道一切的根源都是 Object.defineProperty
。
对这块想要深入了解的小伙伴可以看这篇文章 为什么 Vue3.0 不再使用 defineProperty 实现数据监听?要详细解释又是一篇文章,这里就简单对比一下Object.defineProperty
与 Proxy
Object.defineProperty
只能劫持对象的属性, 而 Proxy 是直接代理对象
由于Object.defineProperty
只能劫持对象属性,需要遍历对象的每一个属性,如果属性值也是对象,就需要递归进行深度遍历。但是 Proxy 直接代理对象, 不需要遍历操作
Object.defineProperty
对新增属性需要手动进行Observe
因为Object.defineProperty
劫持的是对象的属性,所以新增属性时,需要重新遍历对象, 对其新增属性再次使用Object.defineProperty
进行劫持。也就是 Vue2.x 中给数组和对象新增属性时,需要使用$set
才能保证新增的属性也是响应式的, $set
内部也是通过调用Object.defineProperty
去处理的。
Teleport 是 Vue3.x 新推出的功能, 没听过这个词的小伙伴可能会感到陌生;翻译过来是传送
的意思,可能还是觉得不知所以,没事下边我就给大家形象的描述一下。
Teleport 就像是哆啦 A 梦中的「任意门」,任意门的作用就是可以将人瞬间传送到另一个地方。有了这个认识,我们再来看一下为什么需要用到 Teleport 的特性呢,看一个小例子:
在子组件Header
中使用到Dialog
组件,我们实际开发中经常会在类似的情形下使用到 Dialog
,此时Dialog
就被渲染到一层层子组件内部,处理嵌套组件的定位、z-index
和样式都变得困难。Dialog
从用户感知的层面,应该是一个独立的组件,从 dom 结构应该完全剥离 Vue 顶层组件挂载的 DOM;同时还可以使用到 Vue 组件内的状态(data
或者props
)的值。简单来说就是,即希望继续在组件内部使用Dialog
, 又希望渲染的 DOM 结构不嵌套在组件的 DOM 中。
此时就需要 Teleport 上场,我们可以用
包裹Dialog
, 此时就建立了一个传送门,可以将Dialog
渲染的内容传送到任何指定的地方。
接下来就举个小例子,看看 Teleport 的使用方式
我们希望 Dialog 渲染的 dom 和顶层组件是兄弟节点关系, 在index.html
文件中定义一个供挂载的元素:
html复制代码
定义一个Dialog
组件Dialog.vue
, 留意 to
属性, 与上面的id
选择器一致:
vue复制代码{{ title }}
最后在一个子组件Header.vue
中使用Dialog
组件, 这里主要演示 Teleport 的使用,不相关的代码就省略了。header
组件
xml复制代码......
Dom 渲染效果如下:
图片. png
可以看到,我们使用 teleport
组件,通过 to
属性,指定该组件渲染的位置与
同级,也就是在 body
下,但是 Dialog
的状态 dialogVisible
又是完全由内部 Vue 组件控制.
Suspense
是 Vue3.x 中新增的特性, 那它有什么用呢?别急,我们通过 Vue2.x 中的一些场景来认识它的作用。
Vue2.x 中应该经常遇到这样的场景:
xml复制代码...加载中...
在前后端交互获取数据时, 是一个异步过程,一般我们都会提供一个加载中的动画,当数据返回时配合v-if
来控制数据显示。
如果你使用过vue-async-manager
这个插件来完成上面的需求, 你对Suspense
可能不会陌生,Vue3.x 感觉就是参考了vue-async-manager
.
Vue3.x 新出的内置组件Suspense
, 它提供两个template
slot, 刚开始会渲染一个 fallback 状态下的内容, 直到到达某个条件后才会渲染 default 状态的正式内容, 通过使用Suspense
组件进行展示异步渲染就更加的简单。:::warning 如果使用 Suspense
, 要返回一个 promise :::Suspense
组件的使用:
xml复制代码Loading...
asyncComponent.vue
:
xml复制代码这个是一个异步加载数据用户名:{{user.nickname}}年龄:{{user.age}}
从上面代码来看,Suspense
只是一个带插槽的组件,只是它的插槽指定了default
和 fallback
两种状态。
在 Vue2.x 中, template
中只允许有一个根节点:
xml复制代码
但是在 Vue3.x 中,你可以直接写多个根节点, 是不是很爽:
xml复制代码
Vue3.x 在考虑到 tree-shaking
的基础上重构了全局和内部 API, 表现结果就是现在的全局 API 需要通过 ES Module
的引用方式进行具名引用, 比如在 Vue2.x 中,我们要使用 nextTick
:
javascript复制代码// vue2.x import Vue from "vue" Vue.nextTick(()=>{ ... })
Vue.nextTick()
是一个从 Vue 对象直接暴露出来的全局 API,其实 $nextTick()
只是 Vue.nextTick()
的一个简易包装,只是为了方便而把后者的回调函数的 this
绑定到了当前的实例。虽然我们借助webpack
的tree-shaking
, 但是不管我们实际上是否使用Vue.nextTick()
, 最终都会进入我们的生产代码, 因为 Vue 实例是作为单个对象导出的, 打包器无法坚持出代码总使用了对象的哪些属性。
在 Vue3.x 中改写成这样:
javascript复制代码import { nextTick } from "vue" nextTick(() =>{ ... })
这是一个比较大的变化, 因为以前的全局 API 现在只能通过具名导入,这一更改会对以下 API 有影响:
Vue.nextTick
Vue.observable
(用 Vue.reactive
替换)Vue.version
Vue.compile
(仅限完整版本时可用)Vue.set
(仅在 2.x 兼容版本中可用)Vue.delete
(与上同)
出来上面的 API 外, 还有许多内置的组件
以上仅适用于 ES Modules
builds,用于支持 tree-shaking 的绑定器——UMD 构建仍然包括所有特性,并暴露 Vue 全局变量上的所有内容 (编译器将生成适当的输出,以使用全局外的 api 而不是导入)。:::
前面都是 Vue3.0 的一些新特性,后面着重介绍一下相对于 Vue2.x 来说, 有什么变更呢?
在 Vue2.x 中, 具名插槽的写法:
xml复制代码
在父组件中使用:
xml复制代码歌曲:成都
如果我们要在 slot 上面绑定数据,可以使用作用域插槽,实现如下:
javascript复制代码// 子组件export default { data(){ return{ data:["走过来人来人往","不喜欢也得欣赏","陪伴是最长情的告白"] } } }
xml复制代码{{item}}
在 Vue2.x 中具名插槽和作用域插槽分别使用slot
和slot-scope
来实现, 在 Vue3.0 中将slot
和slot-scope
进行了合并同意使用。
Vue3.0 中v-slot
:
xml复制代码{{item}}{{item}}
首先回顾一下 Vue 2 中实现一个自定义指令:
javascript复制代码// 注册一个全局自定义指令 `v-focus` Vue.directive('focus', { // 当被绑定的元素插入到 DOM 中时…… inserted: function (el) { // 聚焦元素 el.focus() } })
在 Vue 2 中, 自定义指令通过以下几个可选钩子创建:
bind:只调用一次,指令第一次绑定到元素时调用。在这里可以进行一次性的初始化设置。inserted:被绑定元素插入父节点时调用 (仅保证父节点存在,但不一定已被插入文档中)。update:所在组件的 VNode 更新时调用,但是可能发生在其子 VNode 更新之前。指令的值可能发生了改变,也可能没有。但是你可以通过比较更新前后的值来忽略不必要的模板更新 (详细的钩子函数参数见下)。componentUpdated:指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 全部更新后调用。unbind:只调用一次,指令与元素解绑时调用。
在 Vue 3 中对自定义指令的 API 进行了更加语义化的修改, 就如组件生命周期变更一样, 都是为了更好的语义化, 变更如下:
所以在 Vue3 中, 可以这样来自定义指令:
javascript复制代码const { createApp } from "vue" const app = createApp({}) app.directive('focus', { mounted(el) { el.focus() } })
然后可以在模板中任何元素上使用新的 v-focus
指令, 如下:
css复制代码
在使用 Vue 3 之前就了解到 v-model
发生了很大的变化, 使用过了之后才真正的 get 到这些变化, 我们先纵观一下发生了哪些变化, 然后再针对的说一下如何使用:
变更:在自定义组件上使用v-model
时, 属性以及事件的默认名称变了变更:v-bind
的.sync
修饰符在 Vue 3 中又被去掉了, 合并到了v-model
里新增:同一组件可以同时设置多个 v-model
新增:开发者可以自定义 v-model
修饰符
有点懵?别着急,往下看 在 Vue2 中, 在组件上使用 v-model
其实就相当于传递了value
属性, 并触发了input
事件:
xml复制代码
这时v-model
只能绑定在组件的value
属性上,那我们就不开心了, 我们就像给自己的组件用一个别的属性,并且我们不想通过触发input
来更新值,在.sync
出来之前,Vue 2 中这样实现:
arduino复制代码// 子组件:searchInput.vue export default { model:{ prop: 'search', event:'change' } }
修改后, searchInput 组件使用v-model
就相当于这样:
xml复制代码
但是在实际开发中,有些场景我们可能需要对一个 prop 进行 “双向绑定”, 这里以最常见的 modal 为例子:modal 挺合适属性双向绑定的,外部可以控制组件的visible
显示或者隐藏,组件内部关闭可以控制 visible
属性隐藏,同时 visible 属性同步传输到外部。组件内部, 当我们关闭modal
时, 在子组件中以 update:PropName 模式触发事件:
kotlin复制代码this.$emit('update:visible', false)
然后在父组件中可以监听这个事件进行数据更新:
ruby复制代码
此时我们也可以使用v-bind.sync
来简化实现:
ini复制代码
上面回顾了 Vue2 中v-model
实现以及组件属性的双向绑定,那么在 Vue 3 中应该怎样实现的呢?
在 Vue3 中, 在自定义组件上使用v-model
, 相当于传递一个modelValue
属性, 同时触发一个update:modelValue
事件:
xml复制代码
如果要绑定属性名, 只需要给v-model
传递一个参数就行, 同时可以绑定多个v-model
:
xml复制代码
不知道你有没有发现,这个写法完全没有.sync
什么事儿了, 所以啊,Vue 3 中又抛弃了.sync
写法, 统一使用v-model
Vue3 中 使用 defineAsyncComponent
定义异步组件,配置选项 component
替换为 loader
,Loader 函数本身不再接收 resolve 和 reject 参数,且必须返回一个 Promise,用法如下:
xml复制代码 import("./NextPage.vue")), // 有配置项异步组件 AsyncPageWithOptions: defineAsyncComponent({ loader: () => import(".NextPage.vue"), delay: 200, timeout: 3000, errorComponent: () => import("./ErrorComponent.vue"), loadingComponent: () => import("./LoadingComponent.vue"), }) }, }" _ue_custom_node_="true">
参考文章:
vue3 全家桶入门指南学习一波 Vue3 新特性Vue3.0 新特性以及使用变更总结(实际工作用到的)了不起的 Vue3
抽时间梳理一下符合前端工程师成长路线的知识脉络,尽可能给行业多共享一些经验总结,同时也能系统回顾和巩固自身。
为了方便阅读理解,本文代码已经上传Github
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